
| Introduction:影視美術概論 | 何謂影視美術,以最簡潔的文字來描述:在各類影視項目裡, 除了「表演者」以外,其他一切映入眼簾都是屬於影視美術的範籌。 |
| Episode I:從零到無限之可能-1.1自我-專業修為 | 從事「影視美術」,需要透過不間斷的學習與努力,並善於加以組織運用於實踐,這是門充滿創意、想像,更需要「技藝傳承」的工作。 |
| Episode I:從零到無限之可能-1.2自我修練-技術涵養 | 要成為一位美術指導,「美術」的因素自然是最主要的,他是畫出心想像中的繪圖者,是規劃需求的設計者,是將平面創造出來的建築師,更是一位高明的大魔術師。 |
| Episode I:2組織團隊 | 電影、電視、廣告-美術部門之核心人員配置及工作分組方式。在電影、電視與廣告製作中,美術部門通常由美術指導統籌整體視覺風格與場景概念,並依製作規模分為不同工作組。常見核心人員包括:藝術指導/美術設計負責視覺設計與風格延伸,場景設計與佈置組負責場景搭建與道具配置,道具組管理拍攝用物件,美術助理與製作組協助執行與溝通協調。各組分工合作,使影像畫面在美學與敘事上達到一致與完整。 |
| Episode I:3執行模式 | 當項目確認拍攝,組織團隊籌備、搜集、分鏡、勘景、試鏡、編輯匯整以完成提案準備,並將已定相關-場景、道具、服裝、造型等進行設計預製。 |
| Episode I:4計劃攻略 | 學習如何製作與運用拍攝使用的各種預備計畫表單。 將介紹影視拍攝前所需的各種預備計畫表單,如場景需求表、道具清單、佈景設計表與拍攝工作表等,說明其製作方式與實際運用。透過實例解析,讓學員瞭解如何在前期規劃中有效整理資訊、協調各部門工作,提升拍攝流程的效率與執行品質。 |
| Episode II:1.1-1.2繪圖練習 | 對影視美術的作圖概念認識及學習基本的繪圖方式。 帶領學員認識影視美術在場景設計中的作圖概念,瞭解如何透過圖面表達空間構想與視覺氛圍。內容包含基礎透視概念、簡易場景草圖、佈景配置與道具位置標示等基本繪圖方式。透過示範與練習,學員可學習以簡單清楚的圖面傳達設計想法,作為影視製作中與導演、攝影及各部門溝通的重要工具。 |
| Episode II:1.3繪圖練習 | 讓我們動起手來,試著練習看看,面對執行層面的作業能力,大家的掌握和體驗。 |
| 公民素養週 | 原課程停課,需選讀至少一門公民素養課程 |
| Episode II:2模型製作 | 從平面變立體,瞭解製作實體縮尺模型之主要目的。 在影視美術設計中,實體縮尺模型是將平面設計圖轉化為立體空間的重要工具。透過模型製作,能更直觀地檢視場景比例、空間動線與視覺構圖,協助導演、攝影與美術團隊在拍攝前預先討論與調整設計。學員將瞭解模型製作的基本概念與目的,學習如何從平面構想轉化為立體表現,提升對場景空間與整體畫面的理解能力。 |
| Episode II:3場棚與庫房 | 從製作佈景道具服裝及進行拍攝的場域空間。 帶領學員認識影視拍攝環境中的各類工作空間,包括攝影棚、服裝間、化妝間,以及佈景、服裝與道具的庫房與製作間等。透過介紹各空間的功能與運作方式,使學員瞭解影視製作各部門如何分工合作,並認識不同工作區域在拍攝流程中的角色,進而建立對影視製作現場整體運作與美術部門工作的基本概念。 |
| Episode III:1景圖怎麼用 | 在影視美術設計中,手繪圖與電腦繪圖各有不同的功能與表達方式。手繪圖常用於概念發想與快速草圖,能即時呈現空間感與創意構想;電腦繪圖則適合進行精確設計與完整呈現,方便修改與溝通。透過案例說明兩者的使用差異,並學習如何「看圖說話」,從圖面理解場景配置、比例與設計意圖,使圖面成為團隊溝通與執行的重要依據。 |
| Episode III:2材料與工種 | 介紹影視置景常用的基礎材料與施作工種,讓學員瞭解場景從設計到實際搭建的基本流程。內容包含木作、鐵工、油漆、表面質感處理等常見工法,以及合板、角材、保麗龍等常用材料的特性與運用。透過實務說明,使學員認識不同材料與工種在佈景製作中的角色,建立對影視場景施工與美術製作流程的基本概念。 |
| Episode III:3.1實景與虛擬 | 課程將說明影視實景搭建的基本流程,包括進場前的場地整理與安全確認,依設計圖面進行放樣定位,並提前完成部分素材與結構的預製作,以提升施工效率。同時學習如何在有限的製作時間內掌握工作進度,協調各工種與材料進場,使場景能依計畫順利完成,確保拍攝時的空間品質與安全。 |
| Episode III:3.2實景與虛擬 | 虛擬製作(VP, Virtual Production)結合多種虛擬化科技與影像技術,讓影視創作在劇本確定後即可進行視覺預演。透過即時3D環境、動作捕捉與數位場景模擬,創作者能在拍攝前預先將劇情、場面調度與鏡頭運動可視化,協助導演與各部門提前溝通與調整。此技術不僅提升製作效率,也讓影像創作在想像與實際拍攝之間建立更精準的連結。 |
| Episode IV:小助理的故事1不同類型影視作品,分享創作經驗-廣告與會場 | 拍CF、廣告,所有能想像到、玩得到的影像風格,都能在廣告片裡去嘗試探索、各種不同五花八門的視覺面向和技巧。影視廣告(CF)是視覺創意的極致實驗場。從敘事劇情到前衛先鋒,從復古質感到科幻視效,廣告片容納了所有能想像到的影像風格。它不僅是商品展示,更是濃縮的視覺藝術。導演與攝影師得以在短秒數內,盡情嘗試高速攝影、特殊運鏡、光影變幻等五花八門的技巧,探索動畫、紀實、時尚等多元視覺面向。這種對視覺語言的極限探索,正是廣告創作的魅力所在。 |
| Episode IV:小助理的故事2不同類型影視作品,分享創作經驗-電影與電視 | 在電影仍以35mm膠卷拍攝的年代,片場就是我的電影學院。自現場小助理做起,從什麽都不懂,搬道具刷漆縫衣樣樣都是實戰累積。膠卷昂貴,時間有限,我們學會珍惜每個鏡頭。看著導演如何調度演員走位、攝影指導如何精準捕捉光影,我體會到空間敘事的奧義——鏡頭不僅記錄故事,更在創造空間的深度與情感。那段日子沒有捷徑,只有現場的汗水與反覆摸索,奠定了我對影像語言的敬畏與熱愛。 |
| 成果展準備週 | 回顧、複習與分享本學期結業成果展練習 |